// Пример простого TCP-клиента #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") #define PORT 666 #define SERVERADDR "217.71.139.71" int main(int argc, char* argv[]) { char buff[1024]; printf("TCP DEMO CLIENT\n"); // Шаг 1 - инициализация библиотеки Winsock if (WSAStartup(0x202, (WSADATA *)&buff[0])) { printf("WSAStart error %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } // Шаг 2 - создание сокета SOCKET my_sock; my_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (my_sock < 0) { printf("Socket() error %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } // Шаг 3 - установка соединения // заполнение структуры sockaddr_in - указание адреса и порта сервера sockaddr_in dest_addr; dest_addr.sin_family = AF_INET; dest_addr.sin_port = htons(PORT); HOSTENT *hst; // получение IP адреса и установка соединения if (inet_addr(SERVERADDR) != INADDR_NONE) dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVERADDR); //преобразование IP адреса из символьного в сетевой формат else { // попытка получить IP адрес по доменному имени сервера if (hst = gethostbyname(SERVERADDR)) // hst->h_addr_list содержит не массив адресов, // а массив указателей на адреса ((unsigned long *)&dest_addr.sin_addr)[0] = ((unsigned long **)hst->h_addr_list)[0][0]; else { printf("Invalid address %s\n", SERVERADDR); closesocket(my_sock); WSACleanup(); return -1; } } // адрес сервера получен - пытаемся установить соединение if (connect(my_sock, (sockaddr *)&dest_addr, sizeof(dest_addr))) { printf("Connect error %d\n", WSAGetLastError()); return -1; } printf("Connect with %s succed\n \ Type quit for quit\n\n", SERVERADDR); // Шаг 4 - чтение и передача сообщений int nsize; while ((nsize = recv(my_sock, &buff[0], sizeof(buff) - 1, 0)) != SOCKET_ERROR) { // ставим завершающий ноль в конце строки buff[nsize] = 0; // выводим на экран printf("S=>C:%s", buff); // читаем пользовательский ввод с клавиатуры printf("S<=C:"); fgets(&buff[0], sizeof(buff) - 1, stdin); // проверка на "quit" if (!strcmp(&buff[0], "quit\n")) { // Корректный выход printf("Exit..."); closesocket(my_sock); WSACleanup(); return 0; } // передаем строку клиента серверу send(my_sock, &buff[0], strlen(&buff[0]), 0); } printf("Recv error %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(my_sock); WSACleanup(); return -1; }